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Mensch ärgere dich nicht
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Eine allgemein gemachte Erfahrung ist das Spiel Mensch ärgere dich nicht. Sieger ist, wer als Erster alle seine vier Spielfiguren ins Ziel gebracht hat. Wird jedoch die eigene Figur hinausgeworfen, ist die Hoffnung und Spielfreude dahin. Die Mitspieler trösten einen mitunter mit den Worten: Mensch, ärgere dich nicht!
Da dieses Würfelspiel zahlreiche Parallelen zu den Situationen der verwaisten Eltern besitzt, werden hier die wichtigsten aufgezeigt. Die Gegenüberstellungen, die auf alle Paare zutreffen sind farblich gekennzeichnet:
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Mensch ärgere dich nicht! |
Situation der verwaisten Eltern |
A |
Alle Spieler haben bereits eine Spiefigur im Rennen. Die eigenen Spielfiguren stehen noch am Start. Trotz aller Hoffnungen bekommt man keine 6 gewürfelt. |
Viele Paare im Verwandten- und Bekanntenkreis haben bereits ein oder mehrere Kinder. Das Paar nun auch diesen Kinderwunsch. Doch dieser geht (noch) nicht in Erfüllung. Einige Paare nehmen daher auch medizinische Hilfe in Anspruch. |
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B |
Nach jedem erneuten gescheiterten Versuch, eine 6 zu würfeln muss man warten, bis man selbst wieder an der Reihe ist. |
Jeder Misserfolg, schwanger zu werden, zwingt die Frau dazu, bis zum nächsten Eisprung zu warten. Dann kann erst der nächste Versuch starten. |
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C |
Endlich hat man es geschafft. Die erste eigene Spielfigur ist im Rennen. Voller Hoffnung würfelt man mit ihr dem Ziel entgegen. |
Die Frau ist schwanger. Diese erste Hürde ist geschafft. Sie freut sich (mit ihrem Partner) auf die Geburt des heranwachsenden Kindes. |
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D |
Die eigene Spielfigur wird von einem Mitspieler hinausgeworfen. Man steht wieder am Anfang. |
Das Kind stirbt nach einigen Wochen oder Monaten im Mutterleib ab. Die Mutter verliert damit ihr Kind. |
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E |
Man ärgert sich und ist enttäuscht, dass die Spielfigur wieder am Start steht. |
Verwaiste Eltern trauert um ihr Kind, auf das sie sich so sehr gefreut hat. |
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F |
Die Mitspielter sagen: Mensch ärgere dich nicht |
Einige Mitmenschen sagen: Du bist noch jung. Du kannst noch Kinder kriegen. |
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G |
Man fühlt sich unverstanden und erneut verletzt. Man versucht seine Wut und seinen Ärger nicht zu zeigen. |
Verwaisten Eltern fühlen sich damit nicht getröstet, sondern nur noch tiefer verletzt. Sie ziehen sich zum Selbstschutz vor weiteren Verletzungen zurück. |
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H |
Man sieht, wie die Mitspieler einige ihrer Figuren im Ziel haben und wird neidisch darauf. |
Verwaiste Eltern schmerzt der Anblick anderer Kinder, insbesondere von denen, die im Alter ihres verlorenen Kindes sind. |
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I |
Die Schritte C bis H können sich mehrmals wiederholen. |
dto. |
| J |
Das Spiel ist zu Ende, weil der erste oder alle Spieler alle seine/ihre Figuren ins Ziel gebracht hat/haben oder die gesetzte Zeit verstrichen ist. |
Die biologische Uhr der Frau ist abgelaufen. Sie kommt in die Wechseljahre und kann nun nicht mehr schwanger werden. Damit ist ihr Wunsch auf ein eigenes (weiteres) Kind unerfüllt geblieben. |
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K |
Es ist ein Spiel. |
Es ist das Leben. |
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L |
Es geht um eine Spielfigur. |
Es geht um ein Menschenleben. |
Über allem gilt: Um über dieses Hilfsmittel verwaiste Eltern in ihrer Situation überhaupt verstehen zu können, bedarf es vor allem dem Willen, die verwaisten Eltern verstehen zu wollen. Ohne Empathie und der Bereitschaft des Einfühlenwollens nutzt alles andere nicht.
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